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Bobinas de Filamento: Sistema de Almacenamiento

Bobinas de Filamento: Sistema de Almacenamiento

Una vez que una persona se inicia en el mundo de la impresión 3D FDM, comienza a probar y consumir bobinas de filamento se encuentra con un problema, qué hacer con todas esas bobinas vacías. Ciertos fabricantes utilizan materiales que son fácilmente reciclables, como el SAN (StyreneAcrylonitrile).

En caso de que el carrete no sea reciclable o de que no se quiera generar residuos, existen varias maneras de reutilizarlos.

Sistema de almacenamiento

Uno de los usos más extendidos dentro de la comunidad de la impresión 3D es utilizar los carretes como base de un sistema de almacenamiento. Para crear este sistema sólo es necesario imprimir los cajones y atornillarlos al carrete. En los repositorios más conocidos de modelos 3D existen diseños simples, simplemente dos cajones, y diseños más complejos con compartimentos para tarjetas SD, para distintos diámetros de nozzles, para USB o incluso con dos alturas para aprovechar más el espacio.

Sistema de almacenamiento

Plato giratorio

Un carrete vacío también se puede reutilizar para fabricar una plataforma giratoria, muy útil a la hora de pintar piezas impresas de forma cómoda y realizar vídeos de 360º. Wildrose Builds muestra en el siguiente vídeo como ha creado esta genial manera de darle una nueva vida a una bobina vacía.

Reloj

Seguramente muchos usuarios tienen algún reloj viejo que ya no lo utilice y esté cogiendo polvo en alguna esquina. Con ese viejo reloj, una bobina vacía y un poco de imaginación se puede crear un reloj a su gusto y en cuestión de minutos.

Sistema de almacenamiento

Enrollar cables

Algunos usuarios de impresoras 3D tuvieron la genial idea de utilizar bobinas vacías para enrollar cualquier tipo de cuerda o cable. Estas navidades pasadas hemos podido ver por las redes sociales imágenes curiosas, donde usuarios enrollaron las luces de navidad alrededor de carretes.

Enrollas cables

Otro método de reducir el número de residuos es no generarlos. La comunidad cada vez está más concienciada con el medio ambiente, por eso han creado la masterspool y ciertos fabricantes de filamentos ofrecen sus materiales enrollados sin carrete.

La masterspool es un carrete desmontable en dos piezas, en una de ellas se introduce el filamento mencionado anteriormente, se une la otra mitad y se cortan los elementos de sujeción del filamento. Con este sistema se evita el consumo de carretes nuevos.

MastersPool

En determinados casos, este tipo de solución no es factible y el filamento debe ser enrollado en un carrete nuevo, carrete que por lo normal suele ser fabricado con algún termoplástico, material que puede ser reciclado con facilidad.

Circuitos Impresos con el método de la plancha

Circuitos Impresos con el método de la plancha

Circuitos Impresos con el método de la plancha

Material Necesario

  • Impresora Láser o Fotocopiadora
  • Hoja de papel ilustración
  • Placa de PCB virgen
  • Crema o polvo limpiador
  • Virulana (lana de acero)
  • Un recipiente plastico (donde entre la placa)
  • Un recimiento para agua caliente (debe entrar el recipiente plastico)
  • Percloruro férrico (o cloruro férrico)

Paso I: Impresión del circuito

Impresión del circuito

Una vez que tengamos el diseño de la placa que deseamos hacer, debemos imprimirla en el papel ilustración.

En este punto, debemos tener en cuenta un par de consejos para que el resultado final sea óptimo.

  • Primero, la escala del diseño debe ser la adecuada para que cuando vayamos a montar los componentes en nuestro PCB, las medidas coincidan.
    Por ejemplo, la separación estándar entre dos pines consecutivos de un circuito integrado es de 0.1 pulgada (2,54 mm). Si prestamos atención a esto, no tendremos problemas.
  • Segundo, como veremos mas adelante, al transferir el diseño del papel al cobre la imagen quedara invertida, como si la viéramos en un espejo, así que debemos tener esto en cuenta al dibujarlo en el ordenador para no terminar con una imagen invertida en el PCB.
    No es conveniente imprimir nuestro circuito con la opción de economía de tinta activada, ya que necesitamos una buena cantidad de tóner en la copia, dado que es el que se va a transferir al cobre.

Si nuestra impresora no es láser, debemos hacer una copia del mismo con una fotocopiadora, cuidando que la escala sea exactamente 1:1 (no todas las fotocopias son idénticas al original) y que la copia no presente rayas o cortes, ya que de ser así, estas imperfecciones se transferirán al PCB.
Si no estamos conformes con la calidad de la fotocopia, hagamos sacar otra hasta que veamos que no tiene defectos.

Respecto del papel a utilizar, los mejores resultados se obtienen utilizando papel ilustración, que es un papel de una calidad mayor al de resma común, con un grano mas fino y ligeramente satinado.
Respecto a este punto, lo mejor es hacer algunas pruebas hasta encontrar el adecuado antes de comprar grandes cantidades de papel.

Paso III: Transferencia a la Placa de Cobre Virgen

En esta etapa del proyecto, debemos transferir el tóner del papel a la placa de cobre, para lo cual utilizaremos el calor de la plancha.

Debemos cortar la placa virgen a las medidas de nuestro PCB. Seguido de una limpieza concienzuda de la placa de circuito impreso virgen, para que quede libre de suciedad, grasa, etc. Utilizaremos para ello el polvo limpiador y la lana de acero, que debe ser lo mas fina posible para que no queden rayas.
Algún agente químico puede resultar útil, como por ejemplo un limpia metales y un trapo en lugar de la lana de acero. Podemos probar distintos métodos, de acuerdo a los elementos que tengamos a mano.

Una vez que el cobre esta limpio, alinearemos sobre el PCB el papel con la impresión que hemos hecho, te recomendamos asegurar la copia en papel al PCB con alguna cinta adhesiva pegada por detras.
El diseño debe estar con las pistas hacia el cobre (debemos ver la parte sin imprimir), de manera que cuando apliquemos calor, el tóner se funda y se transfiera al cobre.

Con la plancha bien caliente "planchamos" la hoja durante uno o dos minutos, aunque este tiempo puede variar de acuerdo al tipo de tóner y la temperatura exacta de la plancha, con lo que casi todo el tóner habrá pasado de la hoja de papel a la cara de cobre del PCB.

Transferencia a la Placa de Cobre Virgen

Remover el papel

Remover el papel

Para remover el papel del PCB deberemos sumergir todo en agua durante unos 5 o 10 minutos (depende del tipo de papel), y luego con los dedos iremos desmenuzando el papel hasta eliminarlo por completo del PCB.
En este momento deberíamos tener la placa con el dibujo listo. Solo resta asegurarnos que todas las pistas y nodos se hayan calcado correctamente, y que no hayan quedado pedacitos de papel que puedan evitar la acción del percloruro, dando lugar a cortocircuitos en nuestro PCB terminado.

Remover el papel

Paso III: Eliminado el cobre sobrante

Este proceso tiene como fin eliminar todas las zonas de cobre "visibles" que sobran de nuestra placa virgen, es decir, las que no están cubiertas por el tóner.

Para ello, pondremos algo de agua en el recipiente para agua caliente y dentro de este el recipiente plástico con el percloruro (es lo que llaman baño maria).
El agua caliente debe estar a unos 40 o 50 grados el percloruro que se encuentra en el recipiente plástico. Esto hará las veces de un catalizador positivo, provocando que el percloruro ataque con mayor velocidad las zonas de cobre desnudo.

Eliminado el cobre sobrante

Ponemos la placa dentro del percloruro, y esperamos unos 5 o 10 minutos hasta que el cobre que esta sin cubrir desaparezca.
A veces, da buen resultado mover suavemente la placa durante este tiempo, para evitar que el percloruro que ya se combino con el cobre se deposite sobre la placa y actúe como un “aislante” que evita el contacto del PCB con el percloruro sin combinar.

Esta operación no reviste peligro, pero por las dudas conviene llevarla a cabo en un lugar ventilado para no aspirar los vapores del percloruro férrico, y por supuesto evitar salpicaduras, ya que si bien el percloruro es inocuo para la piel, nos puede manchar permanentemente la ropa.
Un vez que terminamos este proceso, lavamos todo con abundante agua.

Lavar con agua

El percloruro que utilizamos podemos guardarlo para otra placa, ya que en general, y dependiendo de la superficie del PCB realizado, se puede emplear varias veces. Cuando notemos que el tiempo necesario para acabar el trabajo es demasiado largo (25 o 30 minutos) será el momento de comprar otro bidón de percloruro.

Paso IV: Acabado final

Con la placa ya libre de percloruro, utilizamos nuevamente la lana de acero con el polvo limpiador para remover todos los restos de tóner que hay sobre el PCB, y ya deberíamos tener nuestro PCB casi listo, restando solamente efectuar los agujeros para los componentes de ser necesario.

Acabado final

Consejos Finales

No es mala idea imprimir en un papel común una copia y sobre ella “medir” los componentes para ver si las distancias entre pines son las adecuadas.

Existen programas específicos para la realización de PCB, como PCBWizard, Pad2Pad, FreePCB o Spicycle, algunos de ellos disponibles en forma gratuita.

Guardar el percloruro en un lugar fresco y si es posible que no este expuesto a la luz del sol directa, para evitar que se degrade prematuramente.

Instalar Tasmota en Sonoff Basic

Instalar Tasmota en Sonoff Basic

Instalar Tasmota en Sonoff Basic

¿Que es Tasmota?

Tasmota es un firmware alternativo para dispositivos basados en ESP8266 como Sonoff, Wemos y Nodemcu; nos permite controlarlos a través de una interfaz web, denominada Web UI, donde se pueden configurar diferentes parámetros, como el protocolo de comunicación MQTT o HTTP; habilite las entradas / salidas GPIO que ESP tiene para soportar sensores, entradas digitales, interruptores y muchas otras cosas. De esta manera, es posible tener el control total del dispositivo sin tener que pasar por los servidores de iTead.

El firmware original de los dispositivos iTead ya no será recuperable después del cambio.

Material Necesario

  • Sonoff Basic
  • Adaptador USB - UART TTL
    Importante: la tensión de salida sea de 3,3v
  • Opcionales Recomendados:
    • Pines para soldar
    • Cables para conexiones tipo Dupont hembra-hembra
    • Interruptor

Paso I: Conexiones y validaciones

  1. Primero nos aseguramos que el conector del adaptador USB-UART entrega 3,3v en el pin Vout.
  2. Conectamos 4 cables (Rx-Tx-Gnd-3,3v)
    Opcional: El cable de 3,3v lo conectamos en serie con el interruptor y el Sonoff.
  3. Opcional: Soldar los pines en la placa del Sonoff
    Pines a soldar en Sonoff Basic (3,3v-Rx-Tx-Gnd y gpio14 por si lo utilizamos en un futuro)
Pin USB-UART Pin Sonoff Basic
3,3v-3,3v
Tx -Rx
Rx -Tx
Gnd -Gnd

¡Advertencia! el procedimiento de instalación del firmware debe realizarse con el sonoff desconectado de la red de 220v

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Configuración de Ardiuno IDE

IDE de Arduino

La interface de desarrollo de Arduino puede descargarse del sitio oficial arduino.cc (https://www.arduino.cc/en/Main/Software).

Agregar las placas ESP8266

Para agregar el repositorios de placas basadas en ESP8266 vamos a File (archivo), Preferencias y en Additional Boards Manager Urls: (gestor de Urls adicionales de tarjetas) ponemos la siguiente url:
http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

Agregar librerias ESP8266

Para agregar las placas a nuestro gestor debemos ir a Tools (herramientas) y vamos a Board: (Placa), aquí arriba vamos a Board Manager (gestor de tarjetas), esperamos a que cargue y buscamos la tarjeta “esp8266 by ESP8266 community”, seleccionamos la versión 2.41 y la instalamos.

Agregar librerias ESP8266

Descargamos TASMOTA para el esp826

Descargamos la ultima version del firmware desde su repositorio oficial en GitHub (https://github.com/arendst/Sonoff-Tasmota)

Sonoff-Tasmota

Descomprimimos el archivo zip

Agregamos la librerías auxiliares

Debemos copiar el contenido de la carpeta lib (Sonoff-Tasmota-x.x.x/lib) al directorio de librerías del IDE de Arduino.

Con esto tenemos todo el software necesario para flashear Tasmota al esp8266.


El siguiente paso es configurar el arduino ide para nuestra placa, para eso abrimos la IDE de Arduino y vamos a tools (herramientas) y configuramos igual que en la imagen:

IDE de Arduino
Formas de Pago
Metodos de Envio
Envíos a
todo el país
Soporte
Soporte
en línea
d1-mini-top

Wemos D1 Mini

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Sonoff Basic - WiFi Smart Switch

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Sonoff TH10/TH16

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Sonoff RF - WiFi + RF Smart Switch

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